Desenvolvimento de Videojogos
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Conhecimentos de Base Recomendados
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Objetivos
Dotar os estudantes de conhecimentos sobre o desenvolvimento de videojogos com foco no desenvolvimento de um videojogo utilizando um motor para o efeito.
Conhecimentos abrangentes das principais técnicas e metodologias relacionadas com processos de game design.
Conhecimento especializado de API gráficas e motores de desenvolvimento de jogos.
Desenvolvimento da capacidade de implementar videojogos ou parte destes, recorrendo a motores gráficos e/ou API específicas.
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Métodos de Ensino
Nas aulas teórico-práticas a metodologia baseia-se em método expositivo, complementado pela discussão de exemplos e situações práticas com base em diversas técnicas de participação ativa. Estas visam transmitir aos alunos uma visão critica do processo de desenvolvimento de videojogos. Esta componente é avaliada através de uma componente contínua, com base nas técnicas de participação ativa utilizadas nas aulas, e em avaliação escrita com base em testes ou exame.
Nas aulas de laboratório os estudantes devem colocar em prática a sua visão crítica do processo de desenvolvimento de videojogos desenvolvendo uma ideia própria e implementando-a. Assim, a componente laboratorial assenta numa aprendizagem baseada em projeto, sobre o qual incide a avaliação.
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Estágio(s)
Não
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Programa
- Contexto cultural e impacto da indústria dos videojogos na sociedade.
- História dos videojogos: indústria, tecnologias e abordagens.
- Caracterização de jogos, jogadores e experiência de jogadores.
- Ludologia e narratologia
- Introdução à conceção de jogos.
- Mecânicas e plataformas de jogo.
- Interfaces e interação.
- Desenho e conceção de níveis.
- Ambientes integrados de desenvolvimento de jogos
- Motores gráficos: interface e principais elementos.
- Gestão e importação de Assets.
- Criação e edição de cenas.
- Definição de materiais: iluminação, cores e texturas.
- Incorporação de elementos multimédia.
- Motor de física.
- Mecanismos de Scripting.
- Publicação.
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Demonstração de conteúdos
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Demonstração da metodologia
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Docente(s) responsável(eis)
João Pedro de Abreu Morais - 2.º Semestre
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Bibliografia
Carlos Martinho, Pedro Santos, Rui Prada; Design e Desenvolvimento de Jogos, FCA, 2014
Detalhes do curso
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Código
INF32214
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Modo de Ensino
PRESENCIAL
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ECTS
6.0
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Duração
Semestral
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Horas
30h Práticas e Laboratórios
23h Teórico-Práticas
