Secundária Jorge Peixinho vence 6.ª Jogo de Gestão Interescolas – IPS – Instituto Politécnico de Setubal
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Secundária Jorge Peixinho vence 6.ª Jogo de Gestão Interescolas

A equipa Bonde Pastilha, da Escola Secundária Jorge
Peixinho, Montijo,
foi a grande vencedora do 6º Jogo de Gestão
Interescolas
, iniciativa da Escola Superior de Ciências Empresariais do
Instituto Politécnico de Setúbal
(ESCE/IPS) que chegou ao fim a 14 de maio, com
uma Finalíssima que decorreu em formato online.

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Nesta edição de 2020/2021, a Escola Secundária Jorge Peixinho, sob coordenação do
professor Flamino Viola, arrecadou igualmente os 2º e 3º lugares, com
as equipas Gambitos e Os Indecisos, respetivamente. A prova final foi
disputada por 12 equipas, em representação de cinco escolas, dos concelhos de
Montijo, Alcácer do Sal, Setúbal, Alcochete e Amadora
, tendo a classificação sido
anunciada pelo presidente do IPS, Pedro Dominguinhos, e pela diretora da ESCE/IPS,
Boguslawa Sardinha. Os respetivos prémios serão posteriormente enviados às escolas.

O desafio anual, que se dirige ao ensino secundário e profissional e pretende premiar
os jovens talentos na área da gestão, voltou a propor um simulador de gestão em torno de
uma empresa do setor hoteleiro, pondo à prova a capacidade de tomar decisões em equipa
e de lidar com os imprevistos, numa reprodução fiel da realidade diária dos gestores
hoteleiros.

A competição foi inaugurada a 15 janeiro de janeiro, com uma primeira jogada
disputada por 253 alunos, vindos de 18 escolas
secundárias
e profissionais de nove concelhos do
território nacional e, pela primeira vez, do Brasil,
que participou com cinco
equipas, do Colégio Paulo Sousa.

O Jogo de Gestão Interescolas é um projeto educativo que, no
quadro das responsabilidades educativas, sociais e de promoção do desenvolvimento
regional do IPS, visa a sensibilização dos jovens para as práticas de gestão e o
desenvolvimento de competências básicas na área das Ciências Empresariais
e
respetivos ramos científicos, da Contabilidade e Finanças aos Recursos Humanos, passando
pela Logística e pelos Sistemas de Informação.

A iniciativa pretende igualmente, de forma lúdica, dar resposta a um dos grandes
desafios que se colocam às instituições de ensino superior – conseguir chegar aos
estudantes do ensino secundário e profissional, abrindo-lhes horizontes para escolhas
futuras mais informadas e esclarecidas. 

Para conhecer os resultados em detalhe, consultar a página web do jogo,
em http://www.interescolas.esce.ips.pt/.

19 de
maio/2021

 

 

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